出现了。
他下意识握紧了拳头。
不过短暂的纠结过后,北野还是做出了选择。
这并不是什么太过困难的事。
开始游戏
他在心中默念道。
下一刻,视线的前方突然浮现出一块玻璃一样几近透明的面板。
能力
资产
商城
任务
四个醒目的字样依次排开。
是相当简洁的设计。
尝试着用意念将面板关闭,很快就成功了。
北野松了一口气。
虽然不至于完全遮挡视线,但眼前总有东西在晃悠的话,果然还是会感到困扰。
用足以感到疼痛的力度又揉了揉太阳穴,他推开了车门。
不管怎么说,至少要先把手头上的工作处理完才行。
使用过的手术设备进行消毒和处理,出诊记录填写归档。
然后,北野才坐下来慢慢研究起系统。
尽管极力摆着一副和平时没什么区别的样子,心跳却在不经意间加快了不少。
他将这归咎于人类的本能。
首先是能力。
同样是相当简洁的面板。
北野幸(kitanosachi)
相马眼:c
血统知识:e-
驯致:d+
健康管理:b+
灵感:e-
得意育成方向:无
称号:无
可用称号:2
c是作为从业人员的合格线。
除了健康管理以外,可谓是相当惨淡的属性。
但是对于兽医出身的北野来说,这样的评价已经算得上是惊喜了。
毕竟他确实没有多少竞马的相关知识。
将注意力集中在各项属性上的时候,还会弹出各项属性的相关解释。
相马眼是分辨马体实力和状态好坏的能力,数值越高所获得的信息就越准确。
北野并不觉得自己有什么相马的能力。
血统知识指的是对于纯血马谱系知识的掌握程度,在配种时可以提供一定参考。
至少现在,是暂时用不上的知识。
驯致关系到幼驹的驯化效果,不管是幼驹的性格还是出道前的基础训练都会受到该项属性的影响。
和血统知识一样,是北野认知范畴以外的技能。
健康管理是对于赛马体重、伤病和疲劳状态的综合掌控能力。
这姑且算得上是他的本职工作了。
灵感则涉及到和赛马有关的直觉,高灵感往往可以通过灵光一闪发现某匹马的潜力。
基本上可以告别凭借直觉相马的未来了。
得意育成方向则是针对特定类型赛马的培育经验。
同样也是暂时用不上的能力。
将视线移动到面板的最后一行,北野打开了称号。
可用称号:2
竞马新人
微小幅度提升结交业内人士概率,拍卖会受邀请概率和名下赛马出赛人气小幅度降低。
这种怎么看都是以负面效果居多的称号真的会有人装备么?
抱着这样的疑问,他将视线转向了完)_c

